짧지만 불안한 우주 공포 경험
HOLE: Bottomless 는 프리미엄 모험 게임으로 우주적 공포 와 기이한, 경계의 분위기를 혼합합니다. 플레이어는 아무 설명도 없이, 생명의 징후도 없이, 무언가가 지켜보고 있다는 압도적인 감각과 함께 버려진 지하철역 에 떨어집니다. 그들은 오직 본능에 의존하여 역의 불안한 복도를 탐험하고 탈출할 방법을 찾아야 합니다 — 그림자 속에 숨어 있는 존재를 피하면서.
달아날 곳도 숨을 곳도 없다
HOLE: Bottomless가 시작되는 순간부터, 환경은 이상하게 느껴진다. 비어 있는 지하철역은 단순히 버려진 것이 아니라, 비현실적으로 느껴진다 마치 현실이 무너지고 있는 것처럼. 모든 모서리는 더 큰 무언가, 보이지 않지만 항상 존재하는 무언가를 암시한다. 게임은 키보드와 마우스를 사용하여 제어되며, 움직임이 간단하여 긴장감과 분위기가 중심 무대에 오른다.
주요 위협인 그녀는 죽은 시체 가방에 감싸인 기괴한 존재이다. 플레이어는 반격할 수 없으며, 달아나고, 숨고, 잡히지 않기를 바랄 수밖에 없다. 이러한 무력감은 게임의 억압적인 분위기를 더해주며, 우주적 공포의 주제를 강화한다. 경험은 긴장감이 풍부하지만, 짧은 플레이 타임은 일부에게 더 많은 것을 원하게 만들 수 있다.
짧고, 이상하며, 완전히 불안한
결국, HOLE: Bottomless는 시끄러운 공포나 과장된 공포에 의존하지 않습니다. 대신, 설명할 수 없는 세계에서 진정으로 혼자인 느낌을 주는 분위기를 만듭니다. 게임이 끝난 후에도 오랫동안 기억에 남는 간결한 공포 경험입니다. 더 길거나 액션이 가득한 공포 게임을 찾는 사람들은 부족하다고 느낄 수 있습니다.